Étapes pour Appliquer des Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser l'utilisation des projections UVW pour appliquer des textures.
- Comprendre l'importance du découpage manuel des UV pour un rendu réaliste.
- Apprendre à ajuster l'orientation et l'échelle des textures sur des modèles 3D complexes.
Résumé
Découvrez comment appliquer des textures sur des toits en 3D avec des techniques de projection UVW et de découpage manuel.
Description
Dans cette leçon, nous apprenons à appliquer des textures sur des toits en utilisant des techniques de projection UVW et de découpage manuel. Après avoir téléchargé une texture adéquate, nous sélectionnons les éléments du toit à texturer en utilisant les outils de sélection et de modification de curseur. Ensuite, nous appliquons la texture, ce qui nécessite un ajustement de l'orientation et de l'échelle pour obtenir le rendu souhaité.
Nous commençons par une projection cubique, mais rapidement nous voyons ses limitations. La principale étant l'orientation incorrecte des tuiles. Nous passons donc à la projection UVW, en mode UV Edit. Nous sélectionnons les polygones, appliquons une projection cubique optimale et ajustons l'échelle et la rotation de la texture pour qu'elle s'aligne correctement sur le toit. Le découpage manuel permet de dissocier les éléments et de les orienter indépendamment pour un résultat précis.
Grâce aux commandes de redressage et d'alignement des UV, nous pouvons peaufiner l'orientation des tuiles pour qu'elles s'harmonisent parfaitement avec les différents segments du toit. Ainsi, la texture apparaît naturelle et réaliste sur l'ensemble de la structure.