CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D - Atelier scène isométrique Comment créer votre propre matériau à partir de zéro en utilisant Polyhaven

Comment créer votre propre matériau à partir de zéro en utilisant Polyhaven

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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Montrer comment trouver et télécharger des textures de haute qualité sur Polyhaven
  • Expliquer les différentes maps disponibles et leur utilité
  • Fournir des conseils sur le choix de la résolution adaptée pour vos projets
  • Décrire le processus d'application de ces textures aux matériaux dans des logiciels de création 3D

Découvrez comment créer un matériau haute qualité en téléchargeant des textures depuis le site Polyhaven, et les appliquer ensuite à vos projets 3D.

Dans cette leçon, nous explorerons le processus de création de votre propre matériau à partir de textures téléchargées sur internet, plus spécifiquement à partir du site Polyhaven. Polyhaven est une ressource précieuse pour les créateurs, fournissant une grande variété d’assets de haute qualité, totalement gratuits et open source. Bien que souvent disponibles en très haute résolution, nous avons la possibilité de choisir parmi plusieurs niveaux de qualité selon nos besoins spécifiques. Nous passerons en revue les différents types de textures disponibles sur Polyhaven, tels que les maps diffuse, normal, displacement, rugosité, et Ambient Occlusion (AO). Nous verrons comment ces maps peuvent être utilisées pour ajouter du réalisme et des détails subtils à vos matériaux. Enfin, nous expliquerons comment télécharger ces textures et les préparer pour l'implémentation dans vos projets 3D à l'aide de logiciels compatibles.

A la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de télécharger, sélectionner, et appliquer les textures adéquates pour créer des matériaux réalistes aux résolutions parfaitement adaptées à vos besoins spécifiques.

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Questions réponses
Quelles sont les résolutions disponibles pour télécharger des textures sur Polyhaven?
Les résolutions disponibles pour télécharger des textures sur Polyhaven sont 1k, 2k, 4k, et 8k.
Qu'est-ce que la map Ambient Occlusion (AO) et pourquoi est-elle utilisée?
La map Ambient Occlusion (AO) est utilisée pour ajouter des ombres supplémentaires et donner un effet de profondeur en accentuant les zones moins exposées à la lumière.
Quels facteurs devraient vous pousser à choisir une résolution plus basse pour vos textures?
Des facteurs comme la performance du système, le poids total des textures, et la distance de vue de l'objet peuvent vous pousser à choisir une résolution plus basse pour vos textures.

Programme détaillé