Comment créer votre propre matériau à partir de zéro en utilisant Polyhaven
Découvrez comment créer un matériau haute qualité en téléchargeant des textures depuis le site Polyhaven, et les appliquer ensuite à vos projets 3D.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons le processus de création de votre propre matériau à partir de textures téléchargées sur internet, plus spécifiquement à partir du site Polyhaven. Polyhaven est une ressource précieuse pour les créateurs, fournissant une grande variété d’assets de haute qualité, totalement gratuits et open source. Bien que souvent disponibles en très haute résolution, nous avons la possibilité de choisir parmi plusieurs niveaux de qualité selon nos besoins spécifiques. Nous passerons en revue les différents types de textures disponibles sur Polyhaven, tels que les maps diffuse, normal, displacement, rugosité, et Ambient Occlusion (AO). Nous verrons comment ces maps peuvent être utilisées pour ajouter du réalisme et des détails subtils à vos matériaux. Enfin, nous expliquerons comment télécharger ces textures et les préparer pour l'implémentation dans vos projets 3D à l'aide de logiciels compatibles.
A la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de télécharger, sélectionner, et appliquer les textures adéquates pour créer des matériaux réalistes aux résolutions parfaitement adaptées à vos besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Montrer comment trouver et télécharger des textures de haute qualité sur Polyhaven
- Expliquer les différentes maps disponibles et leur utilité
- Fournir des conseils sur le choix de la résolution adaptée pour vos projets
- Décrire le processus d'application de ces textures aux matériaux dans des logiciels de création 3D
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir:
- Des connaissances de base en création 3D ou en manipulation de matériaux/textures
- Un logiciel de création 3D compatible avec les maps de textures (comme Blender, Maya, 3ds Max, etc.)
Métiers concernés
Les compétences et connaissances de cette leçon peuvent être appliquées dans:
- La création de jeux vidéo, en tant que développeur ou designer 3D
- Les studios d'animation pour la production de films d'animation ou d'effets visuels
- La visualisation architecturale et la conception de produits pour des présentations réalistes
Alternatives et ressources
En dehors de Polyhaven, d'autres ressources en ligne pour les textures gratuites et de haute qualité incluent:
- Textures.com pour une grande variété de textures
- CC0 Textures pour des textures sous licence Creative Commons
- Substance Source pour des matériaux de haute couture payants mais très détaillés
Questions & Réponses
