CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D - Atelier scène isométrique Maîtriser les Matériaux et Textures dans Cinema 4D

Maîtriser les Matériaux et Textures dans Cinema 4D

Introduction aux matériaux
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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L'objectif de cette vidéo est de comprendre :

  • Comment créer et paramétrer des matériaux basiques dans Cinema 4D.
  • L'importance des différents canaux dans un matériau.
  • Les distinctions entre relief et déplacement.

Dans cette vidéo, découvrez l'importance des matériaux et des textures en 3D, et apprenez comment les créer et les paramétrer dans Cinema 4D.

Dans cette leçon, nous analyserons en profondeur le rôle crucial des matériaux et des textures dans la modélisation 3D avec Cinema 4D. Vous apprendrez à créer un matériau, à le renommer et à l'appliquer à un objet. Nous explorerons les différents éléments constitutifs d'un matériau, incluant la couleur, la brillance, et la transparence. Une attention particulière sera portée à la réflexion, car elle définit la nature visuelle des matériaux, comme le plastique rugueux, le bois ou le métal.


De plus, nous examinerons d’autres paramètres comme le relief, qui permet de simuler des surfaces texturées sans ajouter de nouvelle géométrie, et le déplacement, qui modifie réellement la géométrie de l'objet, ce qui peut être coûteux en termes de performance. Enfin, sera abordée la gestion de l'illumination et de la luminescence qui sont essentielles pour des scènes nocturnes ou avec des effets de néon.


Rejoignez-nous pour cette exploration en plusieurs épisodes où chaque paramètre sera analysé en détail.

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Questions réponses
Pourquoi les matériaux sont-ils importants en 3D ?
Les matériaux en 3D sont essentiels car ils définissent l'apparence visuelle de la scène, influençant grandement le réalisme et l'esthétique du rendu final.
Quel est le rôle du paramètre de réflexion dans un matériau ?
Le paramètre de réflexion détermine comment un matériau interagit avec la lumière, influençant sa brillance et sa capacité à simuler des surfaces comme le métal ou le verre.
Quelle est la différence entre le relief et le déplacement dans Cinema 4D ?
Le relief simule une texture sans ajouter de nouvelle géométrie, alors que le déplacement modifie réellement la géométrie de l'objet, affectant les performances de rendu.

Programme détaillé