CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Effets de particules avec 3ds Max 2013 Manipulation des systèmes de particules dans Particules Flow

Manipulation des systèmes de particules dans Particules Flow

Les différents types de forces (gravité, vent, bombe, vortex, etc…)
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Effets de particules avec 3ds Max 2013
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A la fin de cette vidéo, vous serez capable d'intégrer divers types de forces dans vos systèmes de particules et de comprendre leur impact sur les animations et effets visuels.

Découvrez les techniques pour manipuler les particules avec des forces et des déflecteurs dans le système Particules Flow.

Dans cette leçon, nous allons examiner comment manipuler les particules en utilisant deux grandes familles de manipulateurs : les forces et les déflecteurs. Vous découvrirez comment intégrer divers types de forces, telles que la gravité, le vent, ainsi que d'autres forces comme Path Follow, moteur, drag, etc. Nous incluons des exemples pratiques sur la manière dont chacune de ces forces influence le comportement des particules dans le système Particules Flow. En utilisant des balises HTML, nous mettons en évidence et structurons les informations pour une meilleure compréhension. Cette leçon offre également une vue d'ensemble des déflecteurs disponibles dans Space Warp et leur interaction avec les anciens systèmes de particules.

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Questions réponses
Quelles sont les deux grandes familles de manipulateurs de particules?
Les deux grandes familles de manipulateurs de particules sont les forces et les déflecteurs.
Nommer trois types de forces disponibles dans Particules Flow.
Trois types de forces disponibles dans Particules Flow sont la gravité, le vent, et P-Bomb.
Pourquoi les Geometric Deformable ne fonctionnent-ils pas avec Particules Flow?
Les Geometric Deformable ne fonctionnent pas avec Particules Flow car ce système n'utilise que les forces et les déflecteurs.

Programme détaillé