Formation Particules dans 3ds Max
Explorez les techniques avancées pour créer des animations de particules dans 3ds Max sans utiliser de plug-in.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette formation propose une plongée détaillée dans la manipulation des particules avec 3ds Max sans nécessiter de plug-in supplémentaire. Animée par Alain Maindron, expert et formateur freelance en 3D, la leçon couvre divers aspects, des simples flammes et fumées aux scénarios complexes comme la modélisation de la mer et des bâteaux dans l'eau. Vous apprendrez comment réaliser des effets spéciaux impressionnants, détruire des murs, et gérer des éléments naturels comme l'eau et le feu, connus pour leur difficulté en post-production.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les particules dans 3ds Max, de créer des effets spéciaux réalistes et de comprendre comment manipuler des composants difficiles comme l'eau et le feu.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir une connaissance de base de 3ds Max et des concepts fondamentaux de l'animation 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette formation sont applicables pour des métiers tels que animateur 3D, spécialiste des effets visuels et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour l'animation de particules pourraient inclure Blender avec son moteur de particules ou Houdini pour des simulations plus complexes.
Questions & Réponses
