Manipulation des Particules dans les Animations

Imprimer une vitesse d'origine aux particules de Motor
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Effets de particules avec 3ds Max 2013 - Créez des flammes, des volumes d'eau, des fumées, des explosions, ....
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre comment augmenter les points de sortie des particules.
  • Appliquer des forces de distorsion et ajuster la périodicité.
  • Moduler les phases pour générer des effets dynamiques.
  • Utiliser différentes unités de mesure pour ajuster les forces.
  • Activer et comprendre l'effet du Feedback.

Apprenez à ajuster les points de sortie des particules et à influencer leur comportement par des forces de distorsion et de la périodicité.

Cette leçon couvre les techniques avancées pour contrôler les particules dans les animations. Vous apprendrez comment augmenter le nombre de points de sortie, appliquer des forces de distorsion et ajuster la périodicité. En modifiant les phases des forces, vous pouvez créer des effets visuels dynamiques. Les unités de mesure pour la force, telles que les newtons par mètre, les pounds force par pied ou par inch, sont expliquées, montrant comment elles influencent le comportement des particules. L'activation du Feedback affecte également la vitesse des particules, basée sur la vitesse des objets animés.

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Questions réponses
Comment augmenter le nombre de points de sortie des particules?
Vous pouvez augmenter le nombre de points de sortie des particules en modifiant les paramètres de l'émetteur de particules dans votre logiciel d'animation.
Quels sont les effets de la force de distorsion sur les particules?
La force de distorsion modifie la trajectoire des particules, créant des mouvements plus complexes et dynamiques.
Comment le Feedback affecte-t-il la vitesse des particules?
Le Feedback ajuste la vitesse des particules en fonction de la vitesse des objets animés, influençant ainsi leur comportement global.

Programme détaillé