Introduction au Blob Mesh et aux Particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du Blob Mesh avec un système de particules.
- Configurer les paramètres de vitesse et gravité pour des effets réalistes.
- Appliquer et ajuster les matériaux Arc & Design pour simuler des liquides.
Résumé
Découvrez comment créer des effets réalistes en utilisant le Blob Mesh et les systèmes de particules dans vos animations 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la création de Blob Mesh et son intégration avec un système de particules pour obtenir des effets réalistes. Vous apprendrez à créer un Blob Mesh, à l'associer à un système de particules, et à ajuster les paramètres de vitesse et de gravité pour obtenir le résultat souhaité. Des conseils pratiques sur l'utilisation des matériaux Arc & Design seront également fournis pour simuler des liquides.
Nous commencerons par cacher notre fond de verre et activer le système de particules sur lequel nous appliquerons un Blob Mesh. Ensuite, nous détaillerons les étapes pour configurer les particules, en ajustant le taux de création, la position, la vitesse et les variations. Nous aborderons aussi l'importance de la gravité et comment elle affecte l'animation des particules.
Enfin, nous explorerons l'application de matériaux Arc & Design pour donner un aspect réaliste au liquide, en ajustant les paramètres de réflectivité, réfraction et diffusion, et en utilisant les indices de réfraction (IOR) pour obtenir des effets de distorsion précis.