Impact de l'Option Feedback On sur la Force Appliquée aux Particules
Cette leçon explore comment l'option Feedback On influence la force appliquée aux particules en fonction de leur vitesse de rotation.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons les effets de l'option Feedback On sur la force appliquée aux particules pendant une animation. Sans activer le Feedback On, la force reste constante durant toute l'animation. En revanche, avec le Feedback On activé, la force varie en fonction de la vitesse de rotation des particules, mesurée par heure, minute ou seconde.
La variation de cette force permet un ajustement dynamique suivant la vitesse de rotation des particules. Ainsi, à une vitesse de rotation élevée, la force appliquée est augmentée proportionnellement. De plus, le paramètre gain détermine la rapidité avec laquelle ces variations de force sont appliquées : à 100%, elles sont instantanées, tandis qu'à un pourcentage inférieur, elles interviennent plus tardivement.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment l'option Feedback On affecte la force appliquée aux particules en fonction de leur vitesse de rotation.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en physique des particules et animation 3D.
Métiers concernés
Animateur 3D, ingénieur en mécanique des fluides, chercheur en physique théorique.
Alternatives et ressources
Autres logiciels d'animation 3D tels que Blender, Maya, ou Houdini.
Questions & Réponses
