Maîtriser l'Utilisation du Vortex dans les Animations de Particules
Découvrez comment utiliser et paramétrer le Vortex pour créer des animations de particules dynamiques avec un effet de tourbillon.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'ajout et la configuration du Vortex pour donner un effet de tourbillon à vos particules. Par défaut, l'intensité est réglée à 100, mais nous allons l'ajuster à 1000 pour visualiser clairement l'effet. Les particules adoptent alors un mouvement en spirale dont nous pouvons régler la longueur grâce aux paramètres taper length et taper. Le taper length détermine la largeur des bras du tourbillon : plus la valeur est élevée, plus les bras sont larges et inversement. Le taper, quant à lui, ajuste l'angle de la forme du Vortex.
Nous aborderons également l'animation de l'axial drop et de l'orbital speed, qui respectivement contrôlent l'axe de chute et la vitesse orbitale du Vortex. Le radial pull, critère important, détermine la distance à laquelle les particules se positionnent par rapport au Vortex. Enfin, nous verrons comment les valeurs de damping permettent de ralentir ou d'atténuer les effets précédents, en contrôlant la vitesse des particules dans le temps.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'effet du Vortex sur les particules.
- Savoir paramétrer les valeurs du Vortex pour obtenir l'effet désiré.
- Apprendre à animer les paramètres du Vortex pour enrichir vos animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir des notions de base en animation de particules et une familiarité avec les logiciels d'animation.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Animateur de films d'animation
- Designer de jeux vidéo
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Si vous n'avez pas accès au Vortex, vous pouvez explorer des outils similaires comme le Field Force ou les PhysX Forces disponibles dans d'autres logiciels d'animation.
Questions & Réponses
