Comment Utiliser les Shape-Facing pour les Effets Visuels
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer le concept des shape-facing, de démontrer leur utilisation pratique dans les simulations de particules et de comparer leur efficacité par rapport aux géométries 2D plates traditionnelles.
Résumé
Les shape-facing sont des polygones qui font toujours face à la caméra, utilisés pour appliquer des textures de fumée et de feu dans les simulations de particules.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des shape-facing dans les simulations de particules. Les shape-facing sont essentiels car ils sont des polygones qui s'alignent constamment en direction de la caméra, permettant ainsi d'appliquer des textures complexes comme la fumée et le feu. Ce processus crée des effets visuels impressionnants et réalistes, malgré l'utilisation de géométries 2D plates.
L'avantage majeur des shape-facing réside dans leur capacité à toujours s'orienter vers la caméra, indépendamment de la position et de l'angle de vue. En plus de cette fonctionnalité de base, il est possible de paramétrer les shape-facing pour qu'ils s'alignent soit sur l'horizon, soit en fonction de la trajectoire du mouvement des particules. Cela permet de générer des effets plus dynamiques et naturels dans des scénarios variés tels que les explosions, les feux de camp et les effets atmosphériques.