Maîtriser la Vitesse et la Direction des Particules dans Particules Flow
Découvrez les fondamentaux de la gestion de la vitesse, des variations et de la divergence des particules dans Particules Flow, pour des animations dynamiques et réalistes.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes méthodes pour ajuster la vitesse des particules dans Particules Flow. Nous commençons par attribuer une vitesse de base avec des variations, en utilisant une valeur comme 100, accompagnée de quelques variations pour un effet plus naturel. Nous abordons notamment l'importance de la direction de l'icône, démontrant comment la modifier pour influencer le mouvement des particules.
Par la suite, nous introduisons la notion de divergence, permettant de créer un éventail de vitesses. Cette technique est précieuse pour ajouter du réalisme en éparpillant légèrement les particules par rapport à la direction initiale, avec une divergence de 26 degrés par exemple.
Nous concluons en explorant des options avancées comme les directions horizontales, l'héritage de directions précédentes, ainsi que les méthodes Icon Center Art et Icon Arrow Art pour déterminer la direction de manière plus complexe.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Configurer la vitesse des particules dans Particules Flow.
- Utiliser la divergence pour diversifier les trajectoires.
- Maîtriser les différentes méthodes de direction des particules.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en animation 3D et en utilisation de Particules Flow pour tirer le meilleur parti de cette leçon.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les graphistes spécialisés en effets visuels, et les ingénieurs en simulations numériques.
Alternatives et ressources
En dehors de Particules Flow, d'autres logiciels d'animation particulaire tels que Houdini et Blender peuvent offrir des fonctionnalités similaires pour la gestion des particules.
Questions & Réponses
