Ajout de Fumée et Gestion des Particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création et la gestion des particules en 3D
- Savoir ajouter et configurer des effets de fumée
- Apprendre à compositer les éléments dans After Effects pour un rendu final professionnel
Résumé
Apprenez à créer des blocs et des particules, à régler les paramètres de mouvement et à ajouter de la fumée pour un effet réaliste dans vos animations 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création de blocs et de particules dans un environnement 3D en utilisant Particules Flow. Vous découvrirez comment configurer les mouvements de ces particules, les ajuster pour qu'elles s'immobilisent, et élaborer des effets de traînées de fumée. Nous aborderons l'ajustement des paramètres de vitesse et de rotation des particules pour assurer un comportement réaliste.
Ensuite, nous verrons comment ajouter de la fumée aux particules. Nous examinerons différents types de fumée : celle générée par les petits blocs et celle apparaissant lors des collisions avec le sol. Vous apprendrez également à configurer les matériaux et les textures de cette fumée pour un rendu optimal.
Nous conclurons par la compositing dans After Effects, où chaque élément sera exporté avec des render elements alpha pour un meilleur contrôle pendant le post-traitement.