Manipulation de Blobs Mesh dans les Simulations de Particules
Apprenez à créer et ajuster les blobs mesh dans des simulations de particules pour obtenir des effets réalistes comme des éclaboussures d'eau.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création et la manipulation des blobs mesh dans les simulations de particules. Vous découvrirez comment :
- Créer un blob mesh à partir de particules.
- Ajuster les paramètres de vitesse et de variation.
- Configurer les collisions pour obtenir des effets réalistes.
- Appliquer des matériaux dynamiques aux particules.
- Utiliser des événements particuliers pour contrôler le comportement des particules.
- Exporter les différentes passes de votre simulation pour une utilisation ultérieure dans After Effects.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en animation 3D et en simulation de particules.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre la création et l'ajustement des blobs mesh.
- Appliquer des paramètres de vitesse et de variation.
- Configurer des collisions réalistes.
- Utiliser des matériaux dynamiques et des événements de particules.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en utilisation de particules dans vos logiciels de 3D préférés.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Artiste en effets spéciaux
- Technicien en simulation de particules
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer d'autres logiciels de simulation de particules comme Houdini ou RealFlow.
Questions & Réponses
