Gestion des Options et Outils dans Particules View
Découvrez les menus et commandes dans Particules View pour une gestion optimale des systèmes de particules.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)
Les bases de Particule Flow
Texturer les particules dans Particule Flow
Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol
Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume
Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide
Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différents menus situés en haut de la fenêtre de Particules View, et la manière de les utiliser pour créer et manipuler des systèmes de particules. Nous examinerons les options disponibles dans les menus Edit, Select et Display, qui permettent des actions rapides directement à partir de la fenêtre principale. Vous apprendrez à créer de nouveaux systèmes de particules, ainsi que des opérateurs et des tests, en utilisant des commandes accessibles par un simple clic droit. En outre, nous détaillerons les fonctionnalités des menus Options et Tools, en mettant l'accent sur le paramètre Default Display pour distinguer les actions globales et locales.
Le menu Edit offre des outils pour la création et la gestion des événements et des systèmes de particules, tandis que les menus Select et Display permettent de naviguer efficacement et de sélectionner les composants. Les distinctions entre les actions globales et locales sont essentielles pour une gestion fine des paramètres de matériaux et des configurations de particules. Par exemple, les commandes globales appliquent des paramètres à tous les événements, tandis que les commandes locales ne modifient que l'événement individuel concerné. Cette distinction est cruciale pour une gestion précise et personnalisée des systèmes de particules.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'utilisation des menus et des options dans Particules View pour une gestion précise et personnalisée des systèmes de particules.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base des systèmes de particules et une expérience pratique avec les outils de simulation.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les artistes VFX, les animateurs 3D et les spécialistes en simulation dans le domaine des effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Particules View, vous pouvez envisager d'utiliser des logiciels tels que Houdini ou Blender pour la gestion des systèmes de particules.
Questions & Réponses