Comprendre le Fonctionnement des Moteurs de Particules
Cette vidéo explique en détail le fonctionnement des moteurs de particules, leur activation et la gestion des variations périodiques ainsi que des angles de distorsion.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)
Les bases de Particule Flow
Texturer les particules dans Particule Flow
Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol
Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume
Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide
Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment les moteurs de particules fonctionnent et comment les utiliser efficacement. Contrairement aux vortex, les particules propulsées par un moteur restent dispersées sous des formes sphériques sans rétrécir au fil du temps. Nous montrons comment installer un moteur, ajuster ses réglages pour obtenir les effets désirés et maîtriser les variations périodiques. Une attention particulière est donnée à la configuration de la force du moteur et à l'angle de distorsion des particules. Cette leçon inclut également des conseils sur la gestion des limites contrôlables pour un rendu optimal. La compréhension approfondie de ces concepts permet d'améliorer vos simulations dynamiques et de créer des effets visuels sophistiqués.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement des moteurs de particules.
- Savoir configurer un moteur.
- Apprendre à gérer les variations périodiques et les angles de distorsion.
- Maîtriser les limites contrôlables pour des simulations optimales.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en physique et en simulation dynamique.
Métiers concernés
Les métiers concernés par cette technologie comprennent les ingénieurs en simulation, les physiciens et les animateurs graphiques.
Alternatives et ressources
Des alternatives au moteur de particules incluent des outils tels que les vortex et les poussoirs pour des effets dynamiques variés.
Questions & Réponses