Comprendre la Force Drague et le Damping dans la Simulation de Particules
Découvrez comment la force drague affecte les particules dans une simulation, y compris les concepts de damping linéaire, sphérique et cylindrique.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)
Les bases de Particule Flow
Texturer les particules dans Particule Flow
Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol
Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume
Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide
Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons en détail la force drague, une force utilisée pour décélérer les particules au fil du temps. Nous explorons comment cette force peut être configurée pour agir linéairement sur les trois axes, et comment l'augmenter ou la diminuer pour varier l'effet de ralentissement. La vidéo aborde ensuite les concepts de damping sphérique et cylindrique, montrant comment ils influencent les particules différemment. Par exemple, le damping radial et tangential dans le cas d'un damping sphérique permet de créer des effets visuels réalistes et intéressants selon que les particules sont poussées vers l'extérieur ou vers l'intérieur. Le damping cylindrique, quant à lui, combine les effets du damping linéaire et sphérique pour un contrôle plus complexe des mouvements des particules. Ce cours est essentiel pour toute personne cherchant à approfondir ses compétences en simulation de particules et en effets visuels.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser la force drague pour contrôler et ralentir les particules dans vos simulations. Vous apprendrez également à configurer différents types de damping pour obtenir des effets réalistes et diversifiés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation 3D et en physique des particules. Une expérience avec les logiciels de simulation de particules est également recommandée.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : animateurs 3D, développeurs de jeux vidéo, et techniciens en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
En alternative, des logiciels comme Blender, Houdini et Unreal Engine permettent également de gérer les forces de drague et de damping dans la simulation de particules.
Questions & Réponses