Utilisation de la Gravité dans l'Animation 3D
Apprenez comment utiliser la gravité dans les simulations de particules pour créer des effets réalistes en animation 3D.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'application de la gravité dans les simulations de particules en animation 3D. Nous commencerons par retirer les effets du vent précédemment ajoutés et ajouterons la gravité à la scène. La gravité dispose de peu de paramètres, mais elle peut être utilisée de manière sphérique pour attirer les particules vers un point spécifique, ce qui peut être particulièrement utile dans diverses simulations. De plus, nous examinerons la fonctionnalité de 'decay', qui permet de diminuer l'influence de la gravité dans une certaine zone. Toutefois, l'utilisation planare de la gravité avec un 'decay' de 0 est souvent suffisante pour attirer les particules vers le bas. En conclusion, bien que la gravité soit principalement utilisée pour simuler des forces descendantes, d'autres forces comme le vent offrent plus de paramètres pour des effets spécifiques. Cette leçon est essentielle pour comprendre comment manipuler les forces pour des simulations de particules plus réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
1) Comprendre l'application de la gravité dans les simulations de particules.
2) Utiliser la gravité pour attirer les particules de manière réaliste.
3) Examiner les paramètres et les options pour contrôler la gravité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en manipulation de particules.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers concernés par ce sujet incluent : animateurs 3D, simulateurs d'effets visuels, et spécialistes en dynamique de particules.
Alternatives et ressources
Les alternatives à l'utilisation de la gravité incluent des outils comme le vent ou d'autres forces disponibles dans votre logiciel d'animation.
Questions & Réponses
