Création et Modifications Spline
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et modifier des Spline pour modéliser des objets.
- Découvrir l'utilisation des modificateurs Extrude, Shell, et Chamfer.
- Savoir cloner et ajuster des objets en instance ou en copie.
Résumé
Apprenez à modéliser des livres en 3D en utilisant des Spline et divers modificateurs pour obtenir des résultats réalistes.
Description
Dans ce tutoriel, vous découvrirez comment modéliser des livres en 3D en partant d'une Spline. La leçon commence par la création d'un rectangle Spline dans la vue de front, puis montre comment désactiver le rendu de la Spline et ajuster la taille. Ensuite, nous procédons à la conversion en Editable Spline, supprimons certains segments, et utilisons les outils Divide et Fillet pour créer des arrondis.
Une fois la forme de base réalisée, nous appliquerons des modificateurs Extrude et Shell pour donner de la profondeur et de l'épaisseur au modèle. Nous ajouterons également des segments et un modificateur FFD pour affiner les courbes, et un modifier Chamfer pour des bords plus réalistes.
Nous verrons aussi comment grouper les objets pour former un livre complet, cloner et ajuster les livres en instance ou en copie, et les positionner dans une scène. Enfin, nous verrons aussi une introduction à l'outil Select and Place pour organiser les livres.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !