Création de l'Assise
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner les techniques de base et avancées pour modéliser l'assise d'un fauteuil en 3D en utilisant Blender.
Résumé
Apprenez à cloner, repositionner et ajuster les vertex pour créer l'assise d'un fauteuil en 3D.
Description
Dans cette vidéo, nous allons vous guider à travers le processus de modélisation de l'assise d'un fauteuil en 3D. Vous apprendrez à cloner le dossier existant, à repositionner les vertex pour créer des courbes spécifiques, et à ajuster la largeur de l'assise en conséquence. Nous utiliserons différents outils comme le mode sous-objet en vertex et la désactivation du résultat final pour observer plus précisément les modifications. Enfin, nous affinerons la forme en utilisant la vue de fronte et la perspective pour garantir que l'assise refleète une courbure naturelle et une structure correcte.
Ce tutoriel se concentrera sur la création de formes précises tout en vous aidant à comprendre l'importance de travailler avec des photos de référence en plus des plans pour obtenir un résultat réaliste.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !