Guide Complet sur les Moulures et Contours en 3D

Cette leçon vous enseigne comment dessiner, modifier et extruder des spline pour créer diverses moulures et contours de portes en vue 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Nous allons détailler les différentes étapes pour créer des moulures et contours autour des fenêtres et des portes en utilisant des spline et le modificateur Extrude. Dans un premier temps, nous apprendrons à dessiner une spline sous forme de rectangle en utilisant la vue 'Left', en transparence, afin de voir l'emplacement exact de la fenêtre. Ensuite, nous ajouterons et déplacerons des points pour ajuster le profil de la spline. Les étapes suivantes consisteront à extruder la spline pour créer le volume de la moulure.

Nous verrons également comment cloner cette moulure et ajuster son échelle en mode sous-objet sans altérer l'extrusion. Par la suite, nous aborderons la création de moulures autour des portes en utilisant le modificateur Sweep avec des profils personnalisés.

Enfin, nous examinerons comment gérer les coins des moulures pour éviter les problèmes de lissage indésirables et obtenir un rendu plus net et précis.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser l'utilisation des spline et du modificateur Extrude pour créer des moulures.
  • Apprendre à ajuster les échelles et profils en mode sous-objet.
  • Comprendre l'utilisation du modificateur Sweep pour les contours de portes.
  • Gérer les coins des moulures pour un rendu précis.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Des connaissances de base en modélisation 3D.
  • Compréhension préalable de l'interface des logiciels de modélisation 3D.
  • Connaissance des spline et des modificateurs Extrude et Sweep.

Métiers concernés

Ce tutoriel s'adresse spécifiquement aux métiers suivants :

  • Architectes d'intérieur cherchant à modéliser des détails architecturaux.
  • Modélisateurs 3D travaillant dans le domaine de l'architecture et du design.
  • Concepteurs et designers voulant enrichir leurs compétences techniques en 3D.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent l'utilisation d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Maya ou Cinema 4D, qui offrent des outils similaires pour la création de moulures et contours.

Questions & Réponses

La première étape consiste à dessiner une spline en forme de rectangle en utilisant la vue 'Left' et en mode transparence pour voir l'emplacement de la fenêtre.
Pour éviter que les dimensions de l'extrusion soient affectées, il faut ajuster l'échelle en mode sous-objet spline.
Pour corriger les problèmes de lissage aux coins des moulures, il faut décocher l'option 'Smooth Pass' dans le modificateur Sweep.