Étapes de Modélisation
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les étapes nécessaires pour modéliser une table de manière réaliste dans 3ds Max, tout en apprenant à utiliser les modificateurs Sweep, Slice et Chamfer.
Résumé
Découvrez comment améliorer la qualité d'affichage et modéliser une table dans 3ds Max à l'aide d'un modificateur Sweep.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une table dans 3ds Max en partant de zéro. Vous commencerez par créer un rectangle représentant le plateau de la table, puis vous ajusterez ses dimensions et son coin arrondi. En utilisant le modificateur Sweep, vous donnerez de la profondeur au plateau en définissant un profil de barre. Nous verrons également comment couper l'objet en deux avec le modificateur Slice pour ajouter une rainure, et comment obtenir une surface parfaitement alignée grâce au modificateur Cap Holes. Enfin, pour des questions de sécurité ergonomique, vous apprendrez à ajouter un chanfrein léger à l'aide du modificateur Chamfer. Ce tutoriel est idéal pour toute personne souhaitant améliorer ses compétences en modélisation 3D et comprendre les subtilités de l’utilisation des modificateurs dans 3ds Max.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !