Optimisation des Ombres et des Détails en Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Expliquer ce qu'est l'occlusion ambiante et son rôle dans les rendus 3D.
- Montrer comment l'activer et l'ajuster pour obtenir des ombres plus réalistes.
- Comparer les rendus avec et sans occlusion pour illustrer les bénéfices de cette technique.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'occlusion ambiante pour améliorer vos rendus 3D et obtenir des résultats plus contrastés et détaillés.
Description
Lorsque vous effectuez des rendus 3D, il est possible que vos résultats manquent de détails et apparaissent un peu ternes. Pour pallier ce problème, il existe une technique appelée occlusion ambiante. Cette leçon vous guidera à travers le processus d'activation de cette technologie dans l'onglet Global Illumination (GI) en passant du mode défaut au mode Advance. Vous apprendrez à ajuster les paramètres pour obtenir des ombres de contact plus réalistes et un meilleur contraste, ce qui fait ressortir les reliefs et les contours des objets. La leçon illustre également les différences entre un rendu sans occlusion et un rendu avec occlusion, mettant en avant l'amélioration majeure de la qualité du rendu notamment sur les détails comme les moulures et les objets en contact avec d'autres surfaces.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !