Création d'un matériau de crépi abîmé dans 3ds Max

Un crépi personnalisé avec Substance
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :

- Apprendre à créer un matériau de crépi abîmé.

- Utiliser des textures substantielles dans 3ds Max.

- Améliorer la qualité d'affichage des textures.

- Créer des effets de bump et de réflexion satinée.

Apprenez à créer un matériau de crépi abîmé dans 3ds Max en utilisant des textures substantielles.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un matériau de crépi abîmé dans 3ds Max. En commençant par la création d'un nouveau matériau VRMTL, nous aborderons les étapes pour le configurer correctement. Nous verrons l'importance de double-cliquer sur le matériau pour éviter des erreurs courantes lors des réglages et l'utilisation de textures substantielles qui sont à la fois procédurales et bitmap.

Nous expliquerons comment charger une texture substance, utiliser le bouton Load Substance, choisir le dossier correct, et tester différentes textures. La leçon se concentrera spécifiquement sur l'utilisation de la texture Crackhead Plaster, comment l'appliquer sur les murs, et ajuster ses paramètres pour obtenir l'effet désiré.

Pour afficher correctement la texture, nous aborderons l'application d'un modificateur UVW Map et la sélection de la projection correcte. L'augmentation de la qualité d'affichage sera également discutée, en montrant comment régler la résolution pour améliorer la finesse de la texture.

Enfin, nous explorerons les nombreux avantages des textures substantielles, notamment la capacité de régler les paramètres en temps réel, ainsi que la création automatique de textures adaptées aux différents canaux du matériau, comme le bump et le diffuse. Un effet de réflexion satinée sera également ajouté pour augmenter le réalisme.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de double-cliquer sur le matériau VRMTL?
Double-cliquer sur le matériau VRMTL est crucial pour s'assurer que les réglages s'appliquent au bon matériau et éviter de modifier accidentellement un autre matériau.
Quels sont les avantages d'utiliser une texture substance?
Les textures substantielles offrent des avantages tels que la possibilité de régler les paramètres en temps réel, et elles combinent les caractéristiques des textures procédurales et bitmap pour plus de flexibilité.
Comment améliorer la qualité d'affichage de la texture dans 3ds Max?
Pour améliorer la qualité d'affichage, on peut régler la résolution dans la section 'Global Substance Settings' et s'assurer que la configuration du viewport est en 2048x2048.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !