Comment importer des images de référence dans 3ds Max

Importer des plans sous forme d'image
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment importer des images de référence dans 3ds Max.
  • Expliquer comment maintenir les proportions correctes des images importées.
  • Fournir des astuces pour optimiser le travail dans l'interface de 3ds Max.

Découvrez deux méthodes pour importer des images de référence dans 3ds Max et commencer vos projets de modélisation 3D.

Pour modéliser des objets dans 3ds Max, il est essentiel de savoir comment importer des images de référence ou des plans. Cette leçon couvre deux méthodes principales :

Première méthode : Utiliser le menu Files, View Image File pour ouvrir une image, permettant de zoomer avec la molette et de garder l'image visible dans l'interface de 3ds Max.

Deuxième méthode : Créer une primitive plane dans la vue de front et glisser l'image sur ce plan depuis l'explorateur Windows. Il est crucial de maintenir les proportions de l'image en ajustant les dimensions du plan aux dimensions en pixels de l'image. Ensuite, l'image peut être mise à l'échelle pour correspondre aux mesures réelles de l'objet modélisé, en utilisant des boîtes de dimensions précises comme gabarit.

Des conseils supplémentaires sont fournis pour verrouiller l'image sans la rendre grise et pour masquer la grille dans 3ds Max pour un travail plus propre.

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Questions réponses
Quelle est l'avantage principal de la première méthode pour importer des images de référence dans 3ds Max ?
L'avantage principal de la première méthode est la possibilité de zoomer sur l'image et de la garder toujours visible dans l'interface de 3ds Max.
Que doit-on faire pour maintenir les proportions d'une image lors de son importation sur un plan ?
Pour maintenir les proportions, il faut ajuster les dimensions du plan en fonction des dimensions en pixels de l'image, converties en centimètres.
Pourquoi est-il préférable de verrouiller une image sans la rendre grise ?
Verrouiller une image sans la rendre grise permet de garder l'image visible et colorée, facilitant ainsi le travail de modélisation sans perdre de vue les détails importants.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !