Utilisation des Images HDRI dans 3ds Max avec V-Ray

Le dome hdri pour l'environnement
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
Revoir le teaser Je m'abonne
4,8
Transcription

89,00€ 44,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,8
89,00€ 44,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à intégrer des images HDRI dans une scène 3ds Max.
- Utiliser V-Ray pour ajuster l'éclairage et les arrière-plans.
- Maîtriser les réglages de lumière pour des rendus réalistes.

Cette leçon vous montre comment intégrer des images HDRI dans 3ds Max en utilisant V-Ray pour améliorer l'éclairage et les arrière-plans de vos scènes.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des images HDRI pour créer des arrière-plans réalistes et éclairer vos scènes dans 3ds Max avec V-Ray. Vous apprendrez à intégrer une image HDRI en utilisant un dôme de lumière, à ajuster les paramètres de lumière pour obtenir l'effet souhaité, et à combiner différentes sources de lumière pour un rendu optimal. Nous verrons également comment utiliser la Vray Light Lister pour gérer les différentes lumières de votre scène, et comment équilibrer les couleurs afin d'obtenir un éclairage naturel et harmonieux. Cette leçon est particulièrement utile pour les artistes 3D et les architectes cherchant à améliorer la qualité visuelle de leurs rendus.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une image HDRI et à quoi sert-elle dans 3ds Max?
Une image HDRI (High Dynamic Range Image) est utilisée pour créer des environnements sphériques qui fournissent un éclairage réaliste et un arrière-plan pour les scènes dans 3ds Max.
Pourquoi utilise-t-on un dôme de lumière pour intégrer une image HDRI?
Un dôme de lumière est utilisé pour envelopper la scène avec l'image HDRI, ce qui permet de projeter la lumière de manière réaliste et uniforme dans toutes les directions.
Comment équilibrer la couleur et la luminosité dans une scène utilisant HDRI?
Pour équilibrer la couleur et la luminosité, il faut ajuster le Multiplier de l'intensité lumineuse et utiliser les options de couleur telle que la balance des blancs et les corrections de couleur dans V-Ray.

Programme détaillé

5 commentaires
4,8
5 votes
5
4
3
2
1
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !