Création des Éléments Manquants et Gestion des Calques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance des murs et plafonds pour un rendu réaliste.
- Apprendre à créer et extruder des éléments dans une scène 3D.
- Maîtriser la gestion des calques pour mieux organiser la scène.
Résumé
Découvrez comment créer des murs manquants et un plafond pour un rendu réaliste en modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons étudier l’ajout des murs manquants et d’un plafond dans une scène 3D. Au début, ces éléments ne sont pas créés afin de faciliter la modélisation. Cependant, ils sont essentiels pour obtenir un éclairage réaliste dans la scène. Sans ces murs et ce plafond, la lumière du ciel entrerait directement, créant un effet non réaliste comme dans une ruine ou un espace extérieur. Nous apprendrons à créer ces murs et à les placer dans un calque spécifique pour les afficher uniquement au moment du rendu. Nous verrons aussi l’utilisation de techniques comme l’accrochage 3D et l’extrusion de polygones pour réaliser ces modifications.
Finalement, nous découvrirons l'importance de la gestion des calques dans le logiciel pour afficher ou masquer ces éléments facilement selon les besoins de la scène.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !