CATALOGUE 3D Formation 3ds Max V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture Ajout de Murs et de Plafond pour un Rendu Réaliste en Modélisation 3D

Ajout de Murs et de Plafond pour un Rendu Réaliste en Modélisation 3D

Les murs arrières et plafond
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance des murs et plafonds pour un rendu réaliste.
- Apprendre à créer et extruder des éléments dans une scène 3D.
- Maîtriser la gestion des calques pour mieux organiser la scène.

Découvrez comment créer des murs manquants et un plafond pour un rendu réaliste en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons étudier l’ajout des murs manquants et d’un plafond dans une scène 3D. Au début, ces éléments ne sont pas créés afin de faciliter la modélisation. Cependant, ils sont essentiels pour obtenir un éclairage réaliste dans la scène. Sans ces murs et ce plafond, la lumière du ciel entrerait directement, créant un effet non réaliste comme dans une ruine ou un espace extérieur. Nous apprendrons à créer ces murs et à les placer dans un calque spécifique pour les afficher uniquement au moment du rendu. Nous verrons aussi l’utilisation de techniques comme l’accrochage 3D et l’extrusion de polygones pour réaliser ces modifications.

Finalement, nous découvrirons l'importance de la gestion des calques dans le logiciel pour afficher ou masquer ces éléments facilement selon les besoins de la scène.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de créer des murs et un plafond dans une scène 3D ?
Créer des murs et un plafond permet d'obtenir un éclairage réaliste, empêchant la lumière du ciel de pénétrer directement dans la scène et créant des effets de rebond de lumière naturels.
Quels sont les outils utilisés pour créer les murs dans cette leçon ?
Les outils utilisés incluent l'accrochage 3D, l'extrusion de polygones et la gestion des calques.
Quand faut-il afficher les murs et le plafond créés dans la scène 3D ?
Il est recommandé de les afficher uniquement au moment du rendu afin de ne pas gêner durant la modélisation.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !