Création de Rideaux Réalistes dans 3ds Max

Le rideau
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :


  • Apprendre à utiliser le modificateur Cloth pour créer des animations réalistes de tissus
  • Comprendre les concepts de collisions et de simulations physiques dans 3ds Max
  • Développer des compétences avancées en modélisation et animation de textiles

Découvrez comment utiliser le modificateur Cloth dans 3ds Max pour créer des rideaux réalistes avec des plis détaillés.

Dans cette leçon, nous explorerons des techniques pour créer des rideaux réalistes à l'aide de 3ds Max. Nous commencerons par un aperçu des méthodes plus simples, comme la création d'une spline et son extrusion, avant de nous plonger dans des techniques plus avancées.


En particulier, nous utiliserons le modificateur Cloth pour animer un plane compressé par une boîte, permettant de générer naturellement des plis en suivant les mouvements de la boîte. Nous détaillerons chaque étape de la procédure, y compris la segmentation du plane pour une meilleure simulation, l'application du modificateur Cloth, et l'ajout des objets de collision tel que le sol et les murs.


À la fin de la leçon, vous aurez les compétences nécessaires pour créer des objets textiles animés, allant des rideaux aux vêtements de personnages. Cette technique, bien qu'exigeante, offre une grande flexibilité et des résultats visuellement impressionnants.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser le modificateur Cloth pour créer des rideaux dans 3ds Max?
Le modificateur Cloth permet de réaliser des simulations réalistes de tissus avec des plis naturels, ce qui est difficile à obtenir avec des méthodes plus simples comme l'extrusion de splines.
Comment éviter que le tissu passe à travers le mur dans 3ds Max?
Pour éviter que le tissu passe à travers le mur, il faut ajouter le mur comme objet de collision dans les propriétés du modificateur Cloth.
Quel est l'impact du nombre de segments sur la simulation de tissus?
Plus le nombre de segments est élevé, plus la simulation sera réaliste. Cependant, cela peut augmenter le temps de calcul de la simulation.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 years
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Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 3 years
Commentaire
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 3 years
Commentaire
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 years
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Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 years
Commentaire
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !