Création d'Ouvertures pour Fenêtres et Portes dans 3ds Max
Découvrez comment créer des ouvertures de fenêtres et de portes dans 3ds Max en utilisant l’outil Edit Poly et l’outil Bridge, offrant une alternative de meilleure qualité aux opérations Boolean.
Introduction
Modélisation































Caméra et lumière





Matériaux et environnement
















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser des ouvertures pour les fenêtres et les portes dans 3ds Max en utilisant l'Edit Poly et l’outil Bridge. Plutôt que d’utiliser une opération Boolean, souvent source de segmentation aléatoire, nous placerons manuellement des arêtes pour définir les bords des fenêtres et des portes. Voici les étapes principales:
- Placer des arêtes horizontales pour le bas et le haut des fenêtres et des portes.
- Utiliser le mode Edge pour sélectionner les arêtes et définir des hauteurs précises.
- Créer une arête de séparation avec Swift Loop.
- Utiliser l’outil Bridge pour créer les ouvertures sans supprimer les polygones, assurant ainsi un résultat propre et contrôlé.
- Nettoyer le maillage en supprimant les arêtes inutiles avec Loop Remove.
Cette méthode permet d’éviter l'aléatoire de la segmentation Boolean et de conserver un contrôle total sur la qualité du maillage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à:
- Utiliser efficacement l’outil Edit Poly pour modéliser des ouvertures.
- Appliquer l’outil Bridge pour créer des ouvertures nettes et précises.
- Nettoyer le maillage pour éviter des artefacts indésirables.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir:
- Une connaissance de base de l’interface de 3ds Max.
- Une compréhension des outils de modélisation tels que Swift Loop et l’outil de sélection.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les:
- Modélisateurs 3D dans le domaine du jeu vidéo.
- Concepteurs architecturaux.
- Designers d'intérieur et extérieurs.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Maya, bien que les techniques spécifiques puissent différer légèrement.
Questions & Réponses
