Utiliser la Force Négative avec P-Bomb pour des Effets Créatifs
Découvrez comment la force négative avec P-Bomb peut transformer la physique des particules et générer des effets visuels inédits.
Particule Flow dans Max 2013
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)



















Les bases de Particule Flow









Texturer les particules dans Particule Flow






Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
Créer les flammes d'une torche
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
Faire flamber une voiture 3D
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol







Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume







Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
Remplir un verre de vin avec du liquide






Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
Simuler de la brume
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons examiner comment manipuler la force négative avec l'outil P-Bomb pour produire des effets visuels intéressants et uniques. Contrairement aux attentes, la force négative ne se contente pas de repousser les particules mais peut aussi les attirer, créant des formes et des mouvements d'une grande complexité. En modifiant les valeurs de la force, vous obtiendrez des résultats variés et souvent imprévisibles, ce qui est particulièrement utile pour les animations de magie et autres effets spéciaux non conventionnels. Nous explorerons plusieurs exemples concrets et vous montrerons comment ces techniques peuvent enrichir vos projets.
De plus, nous discuterons des implications potentielles de ces techniques dans différents domaines, allant de la conception de jeux vidéo à la visualisation scientifique. En vous familiarisant avec ces concepts, vous serez mieux équipé pour repousser les limites de la créativité numérique.
Objectifs de cette leçon
Notre objectif principal est de vous enseigner comment utiliser la force négative dans P-Bomb pour créer des effets visuels novateurs et stylisés. Nous viserons également à élargir vos compétences en manipulation de particules et en simulation physique.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette leçon, il est recommandé d'avoir déjà quelques connaissances de base en animation 3D et en simulation de particules.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo peuvent être appliqués dans divers métiers, tels que animateur 3D, spécialiste des effets spéciaux, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En tant qu'alternative, les logiciels comme Autodesk Maya avec ses fonctionnalités de particules, ou Blender avec son système de simulation physique, peuvent également être utilisés pour réaliser des effets similaires.
Questions & Réponses
