CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Effets de particules avec 3ds Max 2013 Animation d'une Flamme de Bougie avec Particle Flow

Animation d'une Flamme de Bougie avec Particle Flow

Emission des particules sur la mèche et Faire regarder les particules à la caméra (orienter) + ajouter du vent
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Effets de particules avec 3ds Max 2013
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Créer et positionner des particules pour une flamme de bougie.
  • Utiliser différents scales pour animer la flamme dans le temps.
  • Appliquer des matériaux et textures à des particules.
  • Ajouter des forces pour simuler le mouvement naturel de la flamme.

Dans cette leçon, vous apprendrez à animer une flamme de bougie en utilisant diverses techniques de Particle Flow pour obtenir des formes de polygones animés et variables.

Dans ce premier exercice sur la bougie, nous allons animer la flamme en utilisant Particle Flow. Nous débuterons par la création initiale des particules, en positionnant celles-ci au sommet de la bougie. Les particules seront ajustées pour faire face à la caméra et avoir une vitesse définie. Ensuite, différents scales seront appliqués pour obtenir les dimensions souhaitées des particules, leur permettant de grandir puis de réduire en taille. Nous appliquerons également un matériel et une texture particulière pour donner un effet réaliste à la flamme. Enfin, l'ajout de forces externes telles que le vent ajoutera une touche de réalisme en simulant le mouvement naturel de la flamme.

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Questions réponses
Quels types de particules sont utilisés pour la flamme de bougie ?
Les particules utilisées pour la flamme de bougie sont principalement des Shape Facing, qui sont orientées vers la caméra pour donner un effet réaliste.
Comment est paramétrée la vitesse des particules dans cet exercice ?
La vitesse des particules est paramétrée pour être relativement lente, avec une valeur d'environ 15, afin de simuler le mouvement doux et lent d'une flamme de bougie.
Quelle technique est utilisée pour animer la taille des particules dans le temps ?
Une technique de scale absolu est utilisée pour animer la taille des particules dans le temps, permettant aux particules de grandir et de réduire selon leur âge.

Programme détaillé