Utilisation des Forces PAS FOLLOW et DISPLACE dans PARTICLE FLOW

Les forces Path Follow et Displace
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Effets de particules avec 3ds Max 2013 - Créez des flammes, des volumes d'eau, des fumées, des explosions, ....
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Les objectifs de cette vidéo sont de mieux comprendre l'utilisation des forces PAS FOLLOW et DISPLACE dans les anciens systèmes de particules ainsi que dans PARTICLE FLOW, et d'analyser leurs limitations et alternatives.

Découvrez les deux dernières forces dans FORCE : PAS FOLLOW et DISPLACE. Apprenez pourquoi PAS FOLLOW ne fonctionne pas avec PARTICLE FLOW et comment DISPLACE peut être utilisé.

Dans cette leçon, nous abordons en détail les deux dernières forces que l'on trouve dans l'outil FORCE. Nous commençons par PAS FOLLOW, autrefois utilisé dans les anciens systèmes de particules pour permettre à des particules de suivre un spline. Cependant, il est important de noter que PAS FOLLOW n'est pas compatible avec PARTICLE FLOW, ce qui restreint son utilité aux anciens systèmes.
Ensuite, nous passons à la force DISPLACE, qui permet de déplacer les particules selon des maps et des bitmaps. Bien que cet outil soit proposé, il est souvent sous-utilisé, car des méthodes alternatives dans PARTICLE FLOW permettent de réaliser des effets similaires plus efficacement. Cette description vise à expliciter ces points et à encourager l'expérimentation avec ces forces pour comprendre leur potentiel et leurs limitations.

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Questions réponses
Quelles sont les deux forces supplémentaires discutées dans la vidéo ?
Les deux forces supplémentaires discutées sont PAS FOLLOW et DISPLACE.
Pourquoi PAS FOLLOW ne fonctionne-t-il pas avec PARTICLE FLOW ?
PAS FOLLOW est conçu pour les anciens systèmes de particules et n'est pas compatible avec PARTICLE FLOW.
Comment fonctionne la force DISPLACE ?
DISPLACE permet de déplacer les particules en fonction de maps et de bitmaps, quoique d'autres méthodes soient souvent préférées.

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