Optimisation des Textures et Couleurs pour des Effets Réalistes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Texturer des particules de manière efficace.
- Utiliser des lumières pour colorer des particules et flammes.
- Créer des effets de glow sans post-production.
Résumé
Apprenez à texturer et colorer des particules blanches en utilisant des lumières intenses pour obtenir des flammes réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons des techniques avancées pour texturer et colorer des particules en utilisant des lumières. Le processus commence par l'application de textures fades de blanc à noir. Ensuite, des masques et gradients sont utilisés pour réguler l'opacité. De manière innovante, des lumières colorées avec une forte intensité suivent la sphère, ce qui permet de teinter les flammes par défaut, initialement blanches, noires et grises. Ce workflow unique aide à créer des effets de glow sans post-production, offrant une alternative puissante pour les artistes 3D désireux d'optimiser leurs rendus.
Cet abordage permet non seulement de gérer efficacement la colorisation, mais également d'ajouter une dimension supplémentaire de réalisme et d'intensité visuelle aux effets de particules.