Simulation d'explosions avec Pi-bombe

Expulser des particules en explosion (Pbomb)
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Effets de particules avec 3ds Max 2013 - Créez des flammes, des volumes d'eau, des fumées, des explosions, ....
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre le fonctionnement de Pi-bombe, de savoir configurer une explosion, et d'analyser l'impact sur les particules.

Découvrez comment Pi-bombe crée des explosions et affecte les particules avec différentes configurations.

Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités de Pi-bombe et son impact sur un système de particules. Nous examinons en détail comment configurer Pi-bombe pour générer des explosions sphériques, cylindriques ou planaires et ajuster la durée et la force de l'explosion. Nous abordons également les différences entre une explosion linéaire et exponentielle, et comment cela influence le comportement des particules post-explosion. En ajustant le range et le chaos, nous pouvons rendre nos simulations plus réalistes et chaotiques selon les besoins. Cette leçon est idéale pour les utilisateurs cherchant à comprendre les mécanismes des explosions dans des environnements de simulation de particules.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre une explosion linéaire et exponentielle avec Pi-bombe?
La principale différence est que l'explosion linéaire a une force constante tandis que l'explosion exponentielle voit sa force augmenter de manière exponentielle au fil du temps.
Comment la gravité affecte-t-elle les particules après une explosion de Pi-bombe?
En l'absence de forces comme la gravité, les particules continuent leur trajectoire initiale dictée par l'explosion. Avec la gravité, les particules seraient attirées vers le sol après l'explosion.
Quels paramètres peuvent être ajustés pour rendre l'explosion plus réaliste?
Pour une explosion plus réaliste, on peut ajuster la force, la durée, la forme (sphérique, cylindrique, planaire), le range et ajouter du chaos afin de diversifier les trajectoires des particules.

Programme détaillé