Techniques de Simulation et Optimisation des Collisions
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer un système de particules pour simuler un torrent.
- Gérer les collisions de particules avec des objets complexes et simples.
- Optimiser les performances de simulation.
- Composer des effets réalistes dans After Effects.
Résumé
Apprenez à créer un torrent de particules et à gérer les collisions efficacement pour optimiser vos simulations.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment créer un torrent de particules et résoudre les problèmes liés aux collisions. Vous apprendrez à utiliser des objets géométriques tels que des cubes et des tétras pour simuler des gouttes d'eau et à gérer les variations de formes pour un effet réaliste. La leçon montre également comment remplacer des objets complexes par des formes simples comme des sphères pour améliorer les performances de simulation. Nous discutons des forces de gravité, des vents de turbulence et de l'utilisation de différents types de déflecteurs pour contrôler le flux des particules. Enfin, cette leçon démontre comment composer le rendu final dans After Effects pour obtenir un effet d'eau convaincant.