Modélisation 3D des Pieds de Table

Apprenez à créer des pieds de table modélisés avec un cylindre chanfreiné et modifiés à l'aide d'un FFD pour obtenir des formes réalistes et précises.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser les pieds d'une table en utilisant des outils avancés de modélisation 3D. Nous commencerons par créer un cylindre chanfreiné et ajusterons ses dimensions pour correspondre aux spécifications souhaitées. Une fois la base du pied de table en place, nous appliquerons un modificateur FFD 2x2x2 pour obtenir la forme en biais requise. Nous ajusterons ensuite les points de contrôle en utilisant des outils de déplacement et d'échelle pour caler parfaitement notre modèle avec les photos de référence.

Ensuite, nous ajouterons des détails tels que des cylindres supplémentaires et une sphère coupée pour représenter les éléments en caoutchouc des pieds de la table. Nous verrons également comment utiliser des modificateurs tels que Slice, Cap Holes et Chamfer pour affiner notre modèle.

Enfin, nous copierons et ajusterons les pieds pour les disposer correctement et grouper tous les éléments afin de finaliser le modèle de la table. Vous découvrirez également comment utiliser des techniques de miroir pour faciliter le placement des pieds sous le plateau.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer un cylindre chanfreiné pour les pieds de table
  • Découvrir l'utilisation du modificateur FFD pour déformer des objets
  • Comprendre comment cloner et ajuster des objets pour obtenir une modélisation précise

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :

  • Connaissances de base en modélisation 3D
  • Familiarité avec les outils de création de primitives
  • Connaissance des modificateurs 3D comme FFD

Métiers concernés

Les usages professionnels et métiers liés à ce sujet comprennent :

  • Modélisateur 3D
  • Designer de mobilier
  • Architecte d'intérieur

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives pour cette démarche pourraient inclure :

  • Blender
  • Maya
  • Cinema 4D

Questions & Réponses

Le modificateur FFD est utilisé pour obtenir une forme en biais des pieds de la table, ce qui permet de déformer le cylindre de manière précise selon les besoins du design.
La fonction 'Cap Holes' est utilisée pour combler les trous dans une géométrie 3D, ce qui est nécessaire pour rendre le modèle solid et complet.
Grouper les objets permet de manipuler et de gérer le modèle comme une seule entité, facilitant ainsi les ajustements ultérieurs et exportations.