Objectifs
Être capable de modéliser entièrement une scène 3D avec 3ds Max 2020, et de créer un rendu photoréaliste avec le V-Ray Next.
Description
Nous modéliserons tout d'abord les différents objets présents dans la scène, ce qui vous permettra d'aborder les techniques de modélisation principales de 3ds Max.
Dans la deuxième partie de la formation, nous aborderons le rendu V-Ray Next avec la mise en place de la caméra, la création d'un soleil et d'un environnement HDRI.
Nous créerons ensuite les différentes matières et pour finir nous verrons les réglages de rendus ainsi que les technologies présentes dans V-ray pour obtenir un rendu le plus réaliste possible.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modélisation
Pieds de table
14:26
Base de la lampe
03:34
Pivot de la lampe
11:46
Tiges de bois
03:11
Les vis
11:40
Fourche du spot
07:02
Le spot
08:46
Les trous dans le spot
07:33
Les livres
06:09
Les pieds du fauteuil
04:56
Les caoutchoucs
02:42
Le dossier du fauteuil
09:00
L'assise du fauteuil
04:58
Le sol et les murs
04:36
La fenetre et la porte
05:03
Les moulures et plinthes
08:43
Le rideau
16:08
L'étoffe sur la chaise
08:32
Organisation de la scène
03:31
Module 3 - Caméra et lumière
Module 4 - Matériaux et environnement
Le plancher
10:09
Le bois peint
05:01
Le bois de la chaise
08:31
L'étoffe sur la chaise
05:57
Les matériaux de lampe
11:39
Les livres
04:17
Rideau
07:28
5 commentaires
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Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !