Premiers pas avec la 3D et l’extrusion dans After Effects
Dans cette leçon sur After Effects, apprenez à utiliser les fonctionnalités de 3D et d'extrusion pour donner du volume et du réalisme à vos créations graphiques, en intégrant ombres, biseaux et réflexions pour un rendu professionnel.
Premier pas sur After Effects
Les outils graphiques
Le système d'animation
Les effets
L'exportation
Les calques de formes
L'espace 3D
Le calque de texte
Les expressions
Le compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
La vidéo aborde en détail les capacités croissantes d’After Effects concernant la vraie 3D. Même si l’outil reste limité par rapport à de véritables logiciels 3D, il permet toutefois d'obtenir des résultats élégants pour des besoins de motion graphics ou d’animations simples. Après avoir brièvement expliqué le passage du moteur de rendu Cinema 4D au moteur 3D avancé, l'instructeur présente les fonctionnalités essentielles concernant les volumes et les options de surface.
Différents paramètres tels que la profondeur d’extrusion permettent d’ajouter du volume aux objets. Le choix du style de biseau (angulaire, concave, convexe) influence la perception visuelle et la sensation de réalisme. Les options permettent également de régler la profondeur et la forme des arêtes pour adoucir ou accentuer le contour des objets, notamment sur les textes ou les cubes.
La vidéo explique aussi la gestion des ombres portées et réflexions : chaque élément peut accepter ou non la lumière, projeter ou non des ombres et influencer la réflexion de la scène. Les paramètres de réflexion tels que l’intensité et la netteté offrent une grande flexibilité, tout comme le choix du type de matériau (plastique, métallique). L’instructeur aborde enfin l’importance de l’optimisation du rendu pour gagner du temps lors du travail, puis conclut sur l’intérêt du caméra mapping comme pratique d’introduction à la 3D pour les utilisateurs d’After Effects.
Objectifs de cette leçon
Comprendre l’usage des options de 3D extrusion et de biseau, manipuler les paramètres de volume dans After Effects, et savoir gérer ombres, réflexions et lumières pour améliorer ses compositions graphiques et animations.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des bases sur After Effects, savoir manipuler des compositions, et connaître les principes fondamentaux d’animation et de graphisme numérique.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les motion designers, animateurs 2D/3D, professionnels en post-production vidéo, graphistes et infographistes spécialisés dans la création de contenus animés et de génériques.
Alternatives et ressources
Pour une 3D avancée, il est recommandé d’utiliser des logiciels comme Cinema 4D, Blender ou 3ds Max. Pour certains effets, Element 3D (plugin) peut aussi être envisagé.
Questions & Réponses