Comprendre et maîtriser l’outil Plume et les calques de formes dans After Effects
Découvrez l’outil Plume d’After Effects pour la création et la personalisation des calques de formes. Apprenez à manipuler les points, les tangentes, le remplissage et le contour afin d’optimiser vos compositions graphiques et vos animations.
Premier pas sur After Effects
Les outils graphiques
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Les effets
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Les calques de formes
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Le calque de texte
Les expressions
Le compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous approfondissez l’utilisation de l’outil Plume pour la création de formes personnalisées au sein d’After Effects. Vous explorez les différentes fonctionnalités : ajout, modification ou suppression de points et de segments, gestion des poignées de tangentes, ainsi que la conversion entre points d’angle et points lisses. L'accent est mis sur la flexibilité de création offerte par cet outil, permettant d’obtenir facilement aussi bien des tracés libres que des angles précis.
La vidéo aborde également l’importance de la gestion du remplissage et du contour. L’utilisateur apprend à paramétrer ces attributs graphiques à travers des interfaces dynamiques, choisissant entre fond uni, dégradé linéaire ou radial, et pouvant ajouter des couleurs intermédiaires ou jouer sur l’opacité pour un rendu graphique sophistiqué. Les explications portent aussi sur la distinction des attributs propres à chaque forme vectorielle d’un même calque.
La leçon se conclut par l’annonce des prochaines étapes : l’animation de ces calques de formes, et la présentation du panneau de propriétés pour un contrôle rapide et efficace.
Objectifs de cette leçon
L’objectif principal est de permettre au spectateur de maîtriser l’outil Plume, de personnaliser les calques de formes, de comprendre la gestion des remplissages et contours et de développer ainsi de solides bases pour l’animation graphique sous After Effects.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base d’After Effects et une familiarité avec l’interface du logiciel facilitera la compréhension de cette vidéo. Il est recommandé d’avoir déjà manipulé des calques et d’avoir suivi les fondamentaux de la géométrie vectorielle.
Métiers concernés
La maîtrise des outils de formes vectorielles est essentielle pour les motion designers, animateurs 2D, graphistes vidéo, compositeurs VFX et tous les professionnels travaillant sur l’animation graphique et la création de contenus multimédias interactifs.
Alternatives et ressources
Des alternatives à After Effects existent pour la création de formes vectorielles et d’animations graphiques, notamment Adobe Animate, Blender (Grease Pencil), Fusion (DaVinci Resolve), Moho ou encore Toon Boom Harmony. Pour la création vectorielle pure, Illustrator est également recommandé.
Questions & Réponses