Comprendre et corriger le banding dans After Effects

Apprenez à identifier et corriger le banding dans vos compositions After Effects, grâce à une meilleure connaissance de la profondeur de couleur et des effets associés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon approfondie, l’auteur expose les tenants et aboutissants du phénomène de banding, qui se manifeste sous la forme de bandes visibles dans les dégradés de couleur à cause d’un manque d’informations de luminosité. À travers la démonstration, il explique comment la limitation à 8 bits par couche (BPC) introduit ce problème, générant approximativement 16,7 millions de couleurs, mais avec seulement 256 niveaux de variation entre les valeurs extrêmes.

En illustrant l’impact de la profondeur de couleur sur une image, l’intervenant montre comment le passage de 8 bits à 16 bits ou 32 bits par couche permet d’obtenir un nombre quasi infini de nuances, supprimant visuellement le banding. Il détaille également l’utilité de travailler en 32 bits float, qui permet de conserver des informations dans les hautes lumières et les basses lumières, facilitant la récupération de textures et détails par la manipulation d’effets comme l’exposition ou les courbes.

Des manipulations pratiques sont présentées, telles que l’ajout d’un calque de forme, de l’exposition ou du flou, démontrant le comportement différent selon la profondeur de bits du projet. Les conséquences sur l’ensemble du workflow, notamment l’impact sur tous les effets appliqués, sont abordées pour sensibiliser le public à une gestion optimale dès le début d’un projet.

Enfin, la vidéo aborde brièvement la transition vers les effets de transition, ouvrant ainsi la perspective sur les applications concrètes de ces notions de colorimétrie dans la création vidéo professionnelle.

Objectifs de cette leçon

A la fin de cette vidéo, le spectateur saura :
- Diagnostiquer la cause du banding dans ses compositions
- Passer entre 8, 16 et 32 bits par couche pour une meilleure restitution des dégradés
- Utiliser les effets d’exposition pour récupérer des informations d’image
- Comprendre l’importance de définir la profondeur de couleur dès la création du projet

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de After Effects (interface, panneaux), notions de base sur la couleur RVB et les calques, compréhension élémentaire des effets (courbes, exposition, flou). Un ordinateur avec After Effects installé est recommandé.

Métiers concernés

Les compétences abordées sont essentielles pour les métiers suivants :
- Motion designer
- Monteur vidéo
- Coloriste
- Responsable post-production
- Artiste 2D/3D en publicité, cinéma, télévision et création de contenus numériques.

Alternatives et ressources

D’autres solutions proposent des outils similaires pour la gestion de la profondeur de couleur et la correction du banding, telles que :
- Adobe Premiere Pro
- DaVinci Resolve
- Nuke (The Foundry)
- Fusion (Blackmagic Design)
- Natron (open source)
Ces outils autorisent également le travail en haute profondeur de bits et l’application d’effets paramétriques.

Questions & Réponses

Le banding est un phénomène visuel où des bandes abruptes apparaissent dans les dégradés de couleur. Il survient lorsqu’il n’y a pas assez de niveaux de luminosité ou de couleur disponibles – typiquement à 8 bits par couche, limitant les transitions fluides et générant des ruptures perceptibles entre les nuances.
La solution principale est d’augmenter la profondeur de couleur du projet : passer de 8 à 16, voire à 32 bits par couche. Cela accroît notablement les variations disponibles pour les couleurs et la luminosité, supprimant ainsi les bandes visibles dans les dégradés.
Le mode 32 bits permet de préserver et de manipuler une gamme étendue de lumières, y compris celles qui excèdent le blanc pur, facilitant la récupération de détails dans les zones surexposées ou sous-exposées lors de l’application d’effets d’exposition ou de courbes, et ouvrant de nouveaux champs créatifs pour la colorimétrie.