Animer les tracés et les positions dans After Effects

Découvrez comment animer des formes et des tracés dans After Effects, utiliser le chronomètre, convertir en tracé de Bézier et gérer les problèmes d'ordre des sommets pour des animations précises et dynamiques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon traite en profondeur de l’animation des formes et des tracés dans After Effects, avec un accent particulier sur l’utilisation du chronomètre pour rendre différents paramètres animables. Le formateur montre l’importance du paramètre position dans les tracés d’ellipse et sa transformation en tracé de Bézier, permettant des déformations avancées et des morphings entre formes.


Vous apprendrez à créer, configurer et manipuler un cercle, à animer un contour ou à transformer une forme (comme un cercle devenant un carré), tout en comprenant le rôle des paramètres du contrôleur nul et des assistants d’image clé pour rendre l’animation plus flexible.


Une section importante est dédiée à la résolution des bugs liés au tracé, notamment lorsque After Effects ne gère pas correctement l’ordre des points. La notion de premier sommet et la façon de le redéfinir sont expliquées étape par étape, corrigeant les morphings incomplets ou inversés. Enfin, la leçon prépare l’auditeur à l’ajout de nouveaux effecteurs pour enrichir l’approche créative.


Grâce à cette vidéo, les utilisateurs pourront perfectionner leur workflow et obtenir des résultats professionnels lors de la création et l’animation de formes complexes dans After Effects.

Objectifs de cette leçon

L’objectif est de comprendre et maîtriser l’animation des tracés et des positions dans After Effects, savoir convertir une forme en tracé de Bézier, utiliser les assistants d’image clé et corriger les bugs liés au premier sommet dans les morphings.

Prérequis pour cette leçon

Il est conseillé de maîtriser les bases d’After Effects (création de formes, notions de calques et de chronomètre) et de connaître l’interface générale du logiciel pour profiter pleinement de cette leçon.

Métiers concernés

Le contenu de cette leçon est particulièrement utile pour les motion designers, graphistes vidéo, professionnels de la post-production audiovisuelle, créateurs de contenus numériques et spécialistes de l’identité visuelle animée.

Alternatives et ressources

Pour des animations vectorielles avec tracés, d’autres logiciels peuvent être utilisés comme Adobe Animate, Blender (Grease Pencil) ou Toon Boom Harmony. Pour des besoins plus simples, des outils tels que Canva Animation ou SVGator peuvent également convenir.

Questions & Réponses

Il suffit d’activer le chronomètre associé à la propriété souhaitée dans le panneau de calques pour enregistrer des images clés et animer la valeur dans le temps.
La conversion en tracé de Bézier libère toutes les possibilités d’édition de points, permettant de créer des morphings complexes et d’ajuster finement la forme de l’objet pour des animations avancées.
Le premier sommet indique à After Effects par où commencer et finir le morphing entre deux formes. Une mauvaise définition peut provoquer des transitions d’animation inattendues ou non naturelles.