Importer et manipuler des objets 3D dans After Effects
Dans cette leçon, découvrez comment importer des objets 3D (GLB, GLTF) dans After Effects, régler leurs paramètres et intégrer efficacement la composition 2D et 3D pour enrichir vos projets graphiques.
Premier pas sur After Effects
Les outils graphiques
Le système d'animation
Les effets
L'exportation
Les calques de formes
L'espace 3D
Le calque de texte
Les expressions
Le compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo pédagogique expose en détail l’importation et la gestion d’objets 3D dans After Effects, ouvrant de nouvelles possibilités pour les créateurs vidéo. Vous apprendrez quel format privilégier (GLB/GLTF, plus performants qu’OBJ+MTL) et où trouver des ressources gratuites, par exemple sur CGTrader. Un accent est mis sur la différence de compatibilité et de facilité d’usage selon les formats.
La leçon détaille les options lors de l’importation d’un objet, comme l’échelle, la position ou encore le choix de l’unité (mètre, centimètre, pieds, etc.), utile selon le système de mesure employé ou selon le logiciel utilisé à l’origine (par exemple Cinema 4D). Vous maîtriserez le changement d’axe et l’adaptation à votre pipeline de production, notamment pour éviter des soucis lors du rendu.
La gestion des matériaux, le dépliage UV et l’ajustement des textures sont aussi couverts, mettant en garde contre le mauvais usage des décalages ou rotations de textures qui peuvent altérer le résultat visuel. Vous verrez comment modifier rapidement l’environnement lumineux et ajuster la qualité de rendu pour faciliter votre processus créatif.
Enfin, l’intérêt d’intégrer objets 2D et 3D dans le même projet est illustré, tout comme la création d’environnements composites modernes et impactants. Une introduction à des manipulations avancées (telles que l’incrustation d’écrans 3D sur smartphone) vous prépare à des usages professionnels exigeants.
Objectifs de cette leçon
A l’issue de cette leçon, l’apprenant saura :
- Importer un modèle 3D dans After Effects
- Configurer les paramètres essentiels (échelle, matériaux, unité, axes)
- Intégrer la 3D à la 2D pour des projets modernes
- Optimiser le rendu selon ses objectifs de travail
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en After Effects recommandées.
Expérience en manipulation de calques et compréhension de l’interface du logiciel.
Notions élémentaires en 3D souhaitées, sans être obligatoires.
Métiers concernés
Les principales professions concernées : motion designer, graphiste 3D, monteur vidéo, directeur artistique ou toute personne travaillant dans la postproduction audiovisuelle ou la publicité digitale.
Alternatives et ressources
D’autres solutions pour importer ou manipuler des objets 3D incluent Cinema 4D, Blender, 3ds Max ou Maya. Pour certaines tâches, Fusion (Blackmagic Design) ou Element 3D (Video Copilot) peuvent aussi convenir.
Questions & Réponses