Créer et animer des yeux simples sur After Effects

Cette leçon vous guide étape par étape sur la création et l'animation d'yeux dans After Effects. Découvrez comment structurer vos formes, utiliser les tracés de Bézier, et animer des mouvements réalistes pour vos personnages en motion design.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, l'instructeur propose une approche pratique pour créer et animer des yeux dans After Effects. Le tutoriel débute par la conception d'un œil à l'aide d'une forme d'ellipse, transformée en tracé de Bézier pour une flexibilité maximale. Une pupille noire est ajoutée, suivie d'une utilisation judicieuse des groupes et parentages pour gérer la synchronisation des mouvements.

La technique centrale est l'intersection des tracés pour simuler le masquage, permettant un clignement d'œil fin et réaliste. La répétition des formes offre la possibilité d'obtenir deux yeux identiques et cohérents sur la scène. L'animation du clignement est détaillée, depuis la manipulation des images clés jusqu’à l'ajout d'un contour arrondi qui apparait lors de la fermeture de l’œil.

L'auteur montre aussi comment animer la pupille avec un contrôleur nulle, puis utiliser la fenêtre de dessin de trajectoire pour capturer des mouvements de souris et générer des animations saccadées plus naturelles. La vidéo met en lumière des astuces professionnelles, telles que la correction de l'interpolation, afin d’obtenir des transitions plus crédibles. Enfin, l'ensemble se termine par l'évocation d'une phase créative où il s'agit de laisser libre cours à son imagination.

Ce tutoriel s’adresse à tous ceux qui souhaitent renforcer leur maîtrise du motion design sur After Effects et apprendre à donner vie à des yeux animés dans leurs projets graphiques.

Objectifs de cette leçon

L’objectif principal est de maîtriser la création et l’animation réaliste d’yeux sur After Effects, en utilisant les tracés de Bézier, les fusions de formes, la gestion du clignement, et l’animation par contrôleur, tout en adoptant des procédés professionnels pour obtenir une animation naturelle et fluide.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base d'After Effects est souhaitée, incluant la manipulation des formes, l'utilisation d’images clés et de groupes de calques. La compréhension des fondamentaux du motion design sera un atout.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles aux motion designers, illustrateurs, character animateurs, graphistes 2D, monteurs vidéo et créateurs de contenus interactifs.

Alternatives et ressources

Des alternatives existent, telles que Adobe Animate, Blender (Grease Pencil), ou encore Toon Boom Harmony pour l’animation traditionnelle, ainsi que Cavalry pour des workflows d’animation vectorielle avancée.

Questions & Réponses

La transformation en tracé de Bézier permet de manipuler librement chaque point de l’ellipse, offrant ainsi une totale flexibilité pour réaliser des clignements réalistes ou des déformations personnalisées de l’œil.
Le mode 'intersection' masque la pupille en la rendant visible uniquement lorsque ses tracés se superposent à ceux du fond, permettant ainsi de simuler l’ouverture et la fermeture de l’œil lors du clignement.
La capture du mouvement de la souris permet de générer des trajectoires saccadées et organiques pour la pupille, recréant de façon réaliste les mouvements rapides observés dans les yeux humains, sans devoir animer manuellement chaque image clé.