Comprendre les lumières environnementales et HDRI dans After Effects

Apprenez à utiliser les lumières environnementales et à importer des HDRI dans After Effects afin d’obtenir un rendu 3D plus réaliste et une gestion avancée de l’éclairage.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez les nouveautés liées aux lumières environnementales dans After Effects depuis ses versions récentes (2025-2026), ainsi que l’exploitation des HDRI pour simuler des scenarii lumineux réalistes.
Le formateur explique en détail la notion de lumière environnementale, qui consiste à utiliser une sphère diffusant la lumière à partir d’une image panoramique HDRI. Ce procédé permet d’obtenir des ambiances lumineuses proches de la réalité, avec la capacité de projeter des ombres et d’ajuster l’intensité générale.
Vous verrez concrètement comment importer des fichiers HDRI, les intégrer à une scène, les masquer pour ne garder que leur influence lumineuse, ainsi qu’activer et ajuster une lumière environnementale personnalisée. Les différents paramètres, tels que la rotation de l’éclairage sur les axes et l’intensité, sont passés en revue pour permettre un ajustement précis de l’ambiance visuelle.
La leçon souligne les différences entre l’éclairage obtenu avec des HDRI dans After Effects et dans d'autres logiciels 3D, notant une lumière relativement diffuse, mais ouvrant la porte à des techniques avancées comme la gestion des réflexions.
Un exercice proposé consiste à jouer avec les lumières sur une boîte uniforme pour s’approprier la méthode, avant d’aborder ensuite d’autres fonctions avancées du logiciel.
Idéale pour toute personne souhaitant approfondir le rendu 3D dans After Effects, cette vidéo propose des explications méthodiques et un exemple pratique à reproduire.

Objectifs de cette leçon

L’objectif principal est de maîtriser l’intégration et l’utilisation des lumières environnementales et des images HDRI dans After Effects, en vue de créer des scènes 3D plus réalistes, ajuster les paramètres lumineux et comprendre leurs impacts sur les ombres et les ambiances.

Prérequis pour cette leçon

Il est conseillé d’avoir une connaissance de base d’After Effects, des notions sur la 3D et sur la gestion des calques et lumières. Avoir déjà manipulé des fichiers HDRI constitue un atout.

Métiers concernés

Les compétences abordées concernent les motion designers, graphistes 3D, infographistes, directeurs artistiques, et toute personne travaillant au sein de studios d’animation ou de post-production vidéo.

Alternatives et ressources

D’autres solutions 3D permettent un éclairage par HDRI, notamment Cinema 4D, Blender ou Maya qui offrent un support plus avancé pour ce type de lumières.
Pour un rendu différent, on peut explorer des plugins externes dédiés à l’éclairage dans After Effects.

Questions & Réponses

Une lumière environnementale est une lumière diffuse qui éclaire une scène 3D à partir d'une image HDRI appliquée à une sphère entourant la scène, permettant de simuler une ambiance lumineuse réaliste en diffusant la lumière depuis toutes les directions.
Les images HDRI, capturées en 360° et comportant une grande plage dynamique, fournissent des informations lumineuses très riches, ce qui permet d'éclairer une scène 3D de manière plus naturelle et nuancée que des lumières classiques.
On peut ajuster l’intensité de la lumière, la rotation (sur les axes X ou Y) pour changer l’orientation de la lumière et des ombres, et éventuellement gérer la projection d’ombres en fonction de la source lumineuse.