Personnalisation du lissage des images clés dans After Effects

Cette leçon vous guide pour personnaliser les images clés et maîtriser le lissage dans After Effects, en exploitant l’influence et l’éditeur de graphique afin d’optimiser la fluidité de vos animations.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo pédagogique, vous apprendrez à animer plusieurs éléments simultanément dans After Effects tout en contrôlant précisément le lissage de vos images clés. Après une introduction sur la création et la gestion basique d’animations, la leçon approfondit la notion d’influence en animation : il s’agit du pourcentage qui retient le mouvement d’un objet à proximité de son point de départ ou d'arrivée, produisant ainsi différentes dynamiques de déplacement.

À travers des exemples pratiques, le formateur explique comment modifier cette influence, notamment grâce aux raccourcis clavier (Alt/Option + double-clic) pour accéder aux paramètres avancés. L’utilisation de l’éditeur de graphique est détaillée, mettant en évidence l’importance des courbes pour visualiser et ajuster la vitesse d’animation, mais aussi la nécessité de séparer les dimensions lorsque l’on souhaite agir individuellement sur les axes X et Y.

L’intervention couvre également les effets spécifiques de l’influence à 100%, qui crée une accélération et décélération exacerbées, illustrant ainsi les différences avec la configuration par défaut (33%). Le tutoriel s’arrête enfin sur la création d’animations naturelles grâce à l’effet « back » (retour), le point clé autobésier, et l’importance de courbes harmonic pour une animation agréable à l’œil.

Cette démonstration complète, agrémentée d’astuces sur l’interface de l’éditeur de graphique, fournit les fondamentaux pour dynamiser et professionnaliser vos animations dans After Effects.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette leçon, l’apprenant saura personnaliser le lissage des images clés, comprendre et manipuler l’influence, exploiter l’éditeur de graphique et créer des mouvements raffinés, y compris les effets d'overshoot et de retour naturel.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de l’interface After Effects, manipuler les images clés (keyframes) et comprendre les notions fondamentales de l’animation.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les motion designers, animateurs 2D/3D, graphistes multimédia et directeurs artistiques travaillant sur des projets d'animation ou de publicité visuelle.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour l’animation et la gestion des images clés incluent Adobe Animate, Blender (éditeur de courbes), Toon Boom Harmony et Nuke pour les workflows avancés.

Questions & Réponses

L'influence est un paramètre qui détermine à quel point une image clé retient le mouvement vers son point de départ ou d'arrivée, affectant ainsi la courbe de vitesse et le ressenti de l'animation. Plus l’influence est élevée, plus l’élément mettra de temps à décoller ou à freiner, rendant l’animation plus marquée.
Il est possible de visualiser et ajuster la vitesse des images clés via l’éditeur de graphique d’After Effects. En activant le graphique de vitesse, l’utilisateur accède à une représentation visuelle permettant de manipuler les courbes par glissement, de changer l’influence de l’entrée et sortie des points clés et d’obtenir des animations plus harmonieuses.
Le point clé autobésier permet de rendre la transition entre les images clés plus souple et naturelle, notamment lorsqu’on souhaite qu’un objet dépasse sa position finale puis revienne (effet back/overshoot). Ce mode ajuste automatiquement la courbure pour éviter les ruptures brusques et garantit une animation esthétiquement plus agréable.