Comprendre les tracés et transformations en tremblement sur After Effects
Découvrez l’effet de tremblement sur les tracés et transformations dans After Effects pour animer des formes vectorielles. Cette leçon détaille comment tirer parti de paramètres tels que la corrélation, le nombre de détails, ou encore les vibrations par seconde afin d'obtenir des mouvements aléatoires et dynamiques sur vos objets graphiques.
Premier pas sur After Effects
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Le compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous abordons en profondeur l’utilisation des effets de tracé de tremblement et transformation en tremblement sur des formes vectorielles dans After Effects. Le formateur explique d’abord la subtilité du tracé de tremblement, qui déforme la géométrie d’une ellipse pour un rendu organique et imprévisible, différent de l’effet zigzag habituellement plus mathématique.
Les principaux paramètres sont : la taille des déformations, leur nombre de détails (inflexions), la correlation (pour ajuster la cohésion du mouvement), et l’animation temporelle via les tremblements par seconde. Vous apprendrez à rendre vos formes fixes ou animées, à manipuler l’aléatoire, et à moduler précisément la morphologie du tracé.
La leçon distingue également l’approche transformation en tremblement, axée sur l’animation automatique des propriétés de transformation (position, échelle, rotation). Le paramétrage correct permet de donner vie à des objets (exemple : abeilles animées) en variant mouvements, ampleur et cohérence via la corrélation, en attribuant chaque propriété à des contraintes spécifiques (pixels, degrés, pourcentages). Des exemples pratiques illustrent la différence d’usage entre les deux effets, en montrant les cas d’erreur typiques et la façon de les résoudre. Cette leçon prépare à des applications avancées pour un graphisme animé dynamique et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Maîtriser les paramètres essentiels pour appliquer efficacement l’effet de tracé de tremblement ou de transformation en tremblement sur des objets vectoriels. Savoir distinguer leurs usages et adapter leur configuration à des besoins créatifs spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de l’interface After Effects, savoir créer et manipuler des formes vectorielles, notions élémentaires sur les propriétés de transformation (position, échelle, rotation).
Métiers concernés
Les compétences acquises sont particulièrement utiles pour les motion designers, animateurs 2D, directeurs artistiques en agence de publicité, ainsi qu’aux créateurs de contenus multimédias dans l’audiovisuel et le marketing digital.
Alternatives et ressources
Des alternatives à After Effects incluent Adobe Animate, Blender (Grease Pencil) pour l’animation vectorielle, Affinity Designer ou Synfig Studio pour créer et manipuler des tremblements via scripts ou effets personnalisés.
Questions & Réponses