Incruster une application dans un téléphone 3D avec After Effects

Cette vidéo pédagogique vous guide dans l'incrustation d'une application mobile sur un modèle 3D de smartphone à l'aide d'After Effects, en combinant des techniques de motion design, animation et compositing.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon avancée, vous apprendrez comment présenter de manière professionnelle une application mobile en l'incrustant sur un modèle 3D de téléphone, plus précisément un Samsung S24, au sein d'After Effects. L'approche détaillée montre l'importation d'un modèle 3D, l'ajustement de l'échelle, le recentrage via le point d'ancrage, et le positionnement précis pour offrir un rendu réaliste.

Vous découvrirez également l'usage d'une HDRI pour l'éclairage environnemental, permettant d'obtenir des réflexions naturelles, ainsi que l'intégration d'une vidéo d'écran, son masquage par un rectangle arrondi et le travail sur la courbure d'écran. La manipulation du masque, l'adaptation à la vitre du téléphone (même autour du rond de la caméra), le jeu d'opacité, l'utilisation des différentes vues (personnalisée, haut ou active) permettent d’optimiser l’incrustation.

La leçon met en avant la possibilité de lier l'écran à la scène et d’animer la rotation Y pour présenter l’application sous différents angles, tout en prévenant des limites de la définition de la vidéo incrustée. Enfin, quelques astuces de compositing et l'ajout d'effets tels que des dégrades sont évoqués pour enrichir l’esthétique. Cette leçon pose les bases indispensables à la production de présentations d’applis animées, tout en démontrant la versatilité d’After Effects pour le mélange 2D-3D.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette leçon, l’apprenant saura importer et manipuler un modèle 3D de smartphone, incruster une vidéo d’application sur son écran, appliquer des masques adaptés à la géométrie de l’appareil, ajuster l’éclairage HDRI, et réaliser une animation fluide du dispositif dans After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des notions de base sur After Effects (gestion des compositions, importation de médias, calques 3D), de maîtriser l'interface et de posséder des fichiers de modèles 3D (par exemple un smartphone), ainsi que des vidéos de démonstration d’application à incorporer.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont précieuses pour les métiers de motion design, graphisme animé, direction artistique, marketing digital, production audiovisuelle et communication produit, ainsi que pour la création de contenus publicitaires et démonstrations d'applications mobiles.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives pour la présentation d'applications en 3D peuvent inclure les logiciels Cinema 4D, Blender, Element 3D (plugin After Effects), ou des applications comme Adobe Dimension pour la modélisation et l’affichage simplifié de maquettes 3D.

Questions & Réponses

L'utilisation d'une HDRI permet d'obtenir un éclairage environnemental réaliste et des réflexions naturelles sur le modèle 3D du téléphone, améliorant ainsi l'intégration visuelle de l’application à présenter.
Il est nécessaire de créer un masque de forme (comme un rectangle arrondi), ajusté à la géométrie de l’écran, puis de travailler avec les points et poignées pour suivre les angles arrondis et éléments spécifiques (comme le rond de caméra), assurant ainsi une incrustation parfaitement adaptée.
Pour éviter une perte de qualité visible lors d’agrandissements ou d’animations rapprochées, il convient d’utiliser une vidéo d’application à résolution suffisamment élevée, car seul ce calque risque la pixellisation contrairement au modèle 3D.