Optimisation Du Rendu Visuel Avec Post-Process Sous Unreal Engine
Apprenez à optimiser le rendu visuel de vos jeux avec les techniques de post-process sous Unreal Engine. Explorez divers paramètres pour améliorer l'affichage à l'écran.
Préparation du projet
Importation de contenus
Animation du personnage






Mise en place du Gameplay









IA ennemi
Construction du monde






Travail sur l'ambiance du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons découvrir comment utiliser les techniques de post-process pour améliorer le rendu visuel d'un jeu dans Unreal Engine. Nous commencerons par augmenter la lumière afin d'améliorer la visibilité, puis nous ajouterons un volume de post-process pour englobber la partie de notre jeu où nous souhaitons appliquer des effets visuels.
Différents réglages tels que le Bloom, gestion de l'exposure, aberration chromatique, lens flare, vignette et champ de vision seront explorés. Nous verrons également comment utiliser la global illumination avec la méthode lumen pour optimiser l'éclairage et les réflexions des surfaces. En activant certaines options comme l'Extent Infinite, nous pourrons globaliser ces effets à l'ensemble du monde de jeu.
Finalement, nous abordons l'ajout de brouillard volumétrique pour renforcer l'ambiance visuelle, en combinant les effets de post-process et une gestion précise des lumières. Cette combinaison permet de créer des environnements éblouissants et réalistes, renforçant ainsi l'expérience utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser divers paramètres de post-process pour optimiser le rendu visuel.
- Appliquer des effets visuels spécifiques dans Unreal Engine.
- Utiliser la global illumination et les réflexions avec la méthode lumen.
- Créer des ambiances visuelles variées et réalistes à l'aide de techniques avancées.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Connaître les bases d'Unreal Engine.
- Avoir une compréhension de la gestion de la lumière et des matières dans Unreal Engine.
- Posséder une configuration de projet Unreal Engine prête à être modifiée.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo
- Graphiste 3D
- Concepteur d'environnements virtuels
- Spécialiste des effets visuels
Alternatives et ressources
Bien qu'Unreal Engine propose des outils puissants pour le post-process, d'autres logiciels comme Unity ou Godot offrent aussi des capacités d’optimisation visuelle.
Questions & Réponses
