Découverte de l'interface d'Unreal Engine
Découvrez comment utiliser l'interface d'Unreal Engine pour gérer les objets dans votre niveau 3D.
Préparation du projet
Importation de contenus
Animation du personnage






Mise en place du Gameplay









IA ennemi
Construction du monde






Travail sur l'ambiance du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'interface d'Unreal Engine, en particulier la vue de niveau et comment gérer les objets présents dans votre scène 3D. Nous aborderons les éléments suivants : la vue de niveau, l'outliner, la fenêtre de détails, les transformations d'objets (position, rotation, taille), et l'utilisation du content drawer pour ajouter des assets à votre projet. Vous apprendrez également comment appliquer des materials, gérer les propriétés physiques des objets et naviguer librement dans votre environnement 3D. Enfin, nous verrons comment sauvegarder votre projet et simuler le jeu pour tester vos modifications en temps réel. Cette vidéo est essentielle pour maîtriser les bases de la création de mondes 3D dans Unreal Engine.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'interface d'Unreal Engine et d'apprendre à manipuler les objets dans un niveau 3D.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en informatique et en utilisation d'Unreal Engine sont recommandées.
Métiers concernés
Cette connaissance est utile pour les développeurs de jeux vidéo, les artistes 3D, et les designers d'interactions.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de création de jeux incluent Unity, Godot, et CryEngine.
Questions & Réponses
