Guide d'Installation et Premier Projet avec Unreal Engine

Découvrez comment installer et lancer Unreal Engine pour créer votre premier projet de jeu vidéo à la troisième personne.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Lorsque nous avons fini d'installer le moteur Unreal Engine, il est possible de le lancer en cliquant sur le bouton 'Lancer'. Le moteur se charge avant de pouvoir être utilisé, ce qui nécessite quelques instants. Une fois lancé, une nouvelle interface s'affiche, présentant les projets précédents et offrant des options de création de nouveaux projets avec divers templates prédéfinis comme un projet à la première personne, à la troisième personne, un projet d'AR pour mobile, etc.

Nous allons nous concentrer sur la création d'un projet de jeu à la troisième personne. Sélectionnons le langage C++ pour le codage et laissons les autres options par défaut. Ensuite, choisissons un emplacement sur notre ordinateur et donnons un nom au projet. Si des composants comme Visual Studio 2019 manquent, Unreal Engine proposera de les télécharger et les installer.

Une fois ces étapes complétées, nous cliquons sur 'Create'. Après le chargement du projet, une petite arène par défaut s'affiche pour effectuer nos premiers tests. En cliquant sur 'Play', nous voyons notre personnage à la troisième personne dans l'état actuel du jeu, capable de se déplacer, sauter et manipuler des objets physiques. C'est sur cette base que nous entamerons le développement de notre jeu.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs sont d'apprendre à installer Unreal Engine, créer un projet de jeu à la troisième personne et comprendre les fonctionnalités de base pour démarrer le développement.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en programmation et avoir Visual Studio 2019 installé.

Métiers concernés

Les connaissances acquises peuvent être appliquées dans des métiers tels que développeur de jeux vidéo, ingénieur en réalité virtuelle et créateur d'expériences interactives.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Unreal Engine incluent Unity, Godot et CryEngine.

Questions & Réponses

Après l'installation, il faut lancer le moteur, attendre le chargement et choisir un template pour créer un nouveau projet.
Unreal Engine propose de télécharger et installer les composants manquants automatiquement.
Sélectionnez le template 'Troisième personne', choisissez C++ comme langage de programmation, et configurez le reste par défaut.