Maîtriser l'éclairage dans Unreal Engine 5
Découvrez l'importance de l'éclairage pour l'ambiance de votre jeu sous Unreal Engine 5.
Préparation du projet
Importation de contenus
Animation du personnage






Mise en place du Gameplay









IA ennemi
Construction du monde






Travail sur l'ambiance du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons à présent travailler l'éclairage de notre niveau. Nous verrons que l'éclairage est crucial pour insuffler une bonne ambiance à notre jeu. La Directional Light simule le soleil, et en modifiant ses paramètres, l'effet sur les ombres et le temps de la journée est immédiat. En complément, la Skylight et la Point Light permettent d'affiner l'éclairage global. Ensuite, nous explorerons les particularités de la Rect Light pour des effets linéaires adaptés aux intérieurs.
Unreal Engine 5 optimise l'utilisation des lumières dynamiques, ce qui constitue un grand progrès par rapport à Unreal Engine 4, où l'éclairage était souvent pré-calculé. La technologie Lumen gère efficacement les réflexions et l'illumination globale en temps réel. En configurant les paramètres appropriés dans les Project Settings, nous exploiterons pleinement Lumen.
Une autre fonctionnalité puissante de Lumen est l'éclairage par matériaux émissifs. En ajustant les Emissive Color d'un matériau, notre objet peut devenir une source de lumière, rendant l'éclairage plus intuitif et visuellement captivant. Cette approche dynamique permet de créer des ambiances immersives et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance de l'éclairage pour l'ambiance de jeu.
- Apprendre à utiliser les différents types de sources lumineuses dans Unreal Engine 5.
- Configurer le Project Settings pour maximiser l'utilisation de Lumen.
- Maîtriser l'utilisation de l'éclairage par matériaux émissifs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en utilisation d'Unreal Engine.
- Une compréhension générale des concepts d'éclairage et d'ombres en informatique graphique.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement pertinente pour les métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo
- Artiste technique
- Artiste 3D
- Designer de niveaux
- Technicien lumière dans des productions VR/AR.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, d'autres moteurs de jeu comme Unity peuvent aussi offrir des techniques d'éclairage avancées. Cependant, Unreal Engine 5, avec Lumen, offre des performances et des capacités sans précédent dans l'éclairage dynamique.
Questions & Réponses
